挖掘枪(Diggergun)

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在来到康沃尔海岸一个小岛上担任工程后,由于合同中弹性条款,你很快就被安排到锂矿工作。……DIGGERGUN 世界和游戏性是其生活模拟系统定义,玩家需要仔细管理他们时间、能量和最低工资……在这个压抑世界,你做什么,什么时候做,怎么做,从来没有这么重要过

任天堂游戏设计理念是什么?从《奇诺比奥队长》谈起

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本文李一帆翻译。……《奇诺比奥队长》宇宙是许多漂亮迷你王国组成,比如玻璃箱挑战和拼图游戏集。……作为一款出同门游戏,《奇诺比奥队长》也示范了“起承转”这种结构在游戏里的运用

魔法门:决战星云世界(Might and Magic: World of Xeen)

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魔法门:决战星云世界(Might and Magic: World of Xeen)是两部独立游戏组合而成……)》与 1993 年《魔法门 5:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside……席恩(Xeen)是一个方形平面行星,在两部游戏玩家分别探索席恩星两个面:首先在光界(Light Side

模拟火车世界:纽约东北走廊(Train Sim World 2020: Northeast Corridor New York)

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像一位工程一样,工作于全美最著名铁路吧。……行驶于繁忙东北走廊,数不胜数车站和庞大编组场,需要您完全掌握铁路网络和所驾驶列车功能和系统。……在“服务模式”中体验一整天浸入式生活吧,全天 24 小时时间表完全基于现实世界编制

钢铁雄师 2:对决 - 里米尼战役(Steel Division 2 - Nemesis #3 - Battle of Rimini)

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在《对决:米尼战役》指挥两个全新战斗群:第1伞兵以及第2新西兰。……第1伞兵在对决:米尼战役中轴心国可以指挥调遣 第1伞兵,这支德军伞兵部队在二战初期参与了众多大胆空降行动……,现在这支身经百战部队被授予夺取米尼任务

钢铁之师 2:对决 3 - 里米尼战役(Steel Division 2: Nemesis - Battle of Rimini)

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在《对决:米尼战役》指挥两个全新战斗群:第 1 伞兵以及第 2 新西兰。……第 1 伞兵 在对决:米尼战役中轴心国可以指挥调遣 第 1 伞兵,这支德军伞兵部队在二战初期参与了众多大胆空降行动……,现在这支身经百战部队被授予夺取米尼任务

理智虚影(Skautfold: Shrouded in Sanity)

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击退不断来袭恐怖,你刀杖和 Waltham A9 手炮将会协助你。……不过小心了,无论这里发生了什么恐怖事,你在这吞噬一切迷雾中揭开各种秘密同时,你心神也会经历一场考验……• 享受架空历史 19 世纪英国。• 使用生命药剂治疗并求生,不过记得谨慎使用

小组帖子:独立游戏吸纳美术小伙伴啦(暗黑新国风武侠ARPG)

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目前我们在制作一款Unity开发暗黑2 like类型3D游戏,独立游戏程序开发以及策划方面的内容由我们来搞定……下面是我们自己midjouney随便生成一些图,大概表达了一个我们风格定位。……答案随便填 Nova-GGOT0d: @Nova-xqqpOJ#2hyf13246405713这是我

indie 新闻官:Shelter 发行商 Low-Poly 新作 Pan-Pan

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……(Environmental Narrative Storytelling),指应该是通过和游戏场景互动来讲述故事……画面为精美的 Low-Poly 风格,音乐打造过 Payday 2 原声 Simon Viklund

不快乐的雷克顿:游戏设计、原型与开发第二章的读后感想

indienova.com/u/unhappyyasuo/blogread/11198

(我个人对此想法是玩家进入游戏,学会游戏基本规则参与到动态中去(我个人理解这里动态是玩家与游戏交互……设计应该一开始想好向玩家传达什么样情感,是《旅》这样情感交流,还是《塞尔达》设计想传达收集元素……指的是开发者制作艺术和声音技术:涵盖了所有游戏使用技术剧情:书中这段我具体不是很理解,我所理解

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